ENIGMA è il futuro della formazione esperienziale.
Tempi brevi, modulabili, azione sempre mirata al gruppo che la vivrà e dal grande impatto emotivo.
Soft Skills Lab
ENIGMA è un gaming interattivo e partecipativo ad alto livello d’apprendimento in tempi modulabili, interamente realizzato da formatori, ricercatori e professionisti appassionati di neuroscienze. Il suo scopo è portare una formazione di qualità, efficace e capace di lasciare il segno! Per farlo, ha bisogno di una cosa sola: sapere quale risultato si vuole ottenere. Questo perché ENIGMA è plasmato ogni volta in modo diverso e su misura di chi lo richiede!
Formazione Esperienziale
Gli strumenti di cui si serve ENIGMA sono le percezioni e i canali sensoriali. I suoi metodi preferiti sono le basi della psicologia cognitiva e delle neuroscienze, usati per stupire, sorprendere, divertire e far apprendere attraverso le modalità del non convenzionale-informale. Quando siamo fuori dalla zona di comfort, siamo costretti inevitabilmente a uscire dagli schemi e dagli standard formativi. Al di fuori di quella zona gli standard non sono applicabili. ENIGMA fa esattamente questo: porta fuori dalla zona di comfort e sfida ad apprendere.
La Formazione degli Adulti
La formazione esperienziale come modalità privilegiata non vale solo con ENIGMA, vale con tutto quello che è la formazione delle persone (in particolare degli adulti): serve qualcosa di partecipativo, potenzialmente interattivo, divertente e costruito sempre in modo diverso, a seconda che serva per creare coesione o esplicitare determinate competenze. Non può essere qualcosa di standard e noioso! La formazione per le Risorse Umane può essere solo esperienziale perché altrimenti non si impara: se non lo vivi non lo senti.
Scopri di più!
ENIGMA è un’esperienza, una produzione che non sarà mai un format perché è diversa ogni volta. A seconda del gruppo che dovrà viverla, è creata su obiettivi specifici e unici. ENIGMA è il futuro della formazione esperienziale, è innovativo ed è di breve durata. L’azienda che ne beneficerà, guadagnerà non solo nell’incremento delle competenze ma anche un risparmio significativo in termini di tempo. E soprattutto: ENIGMA è anche divertente! Vuoi scoprire fin dove è arrivato?